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レッスルキングダム レビュー

レッスルキングダム
発売元 ユークスオフィシャルサイト
発売日 2005/12/22
価格 8,190(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonセガダイレクト
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 「闘魂烈伝」シリーズ、「エキサイティングプロレス」シリーズ、「オンラインプロレスリング」と世界のプロレスゲーム市場を次々と切り開いてきたユークスが、満を持して全く新しいプロレスゲームをリリース!(Xbox公式サイトより)
スクリーンショット
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スコアボード

レッスルキングダム評価ランク
総合ポイント
57
レビュー数
25

スコアチャート レッスルキングダムレビューチャート


0%
0-9
4%
10-19
4%
20-29
16%
30-39
16%
40-49
12%
50-59
12%
60-69
12%
70-79
24%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
48%
【標準偏差】
20.62

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
1pt 4pt 0pt 1pt 0pt 1pt 1pt
総合点
19pt

GOOD!

・実在レスラーのグラフィックがプロレスゲームの中ではトップクラスの出来。

・入場曲にHDDに入れている曲(アルバムの最初の1曲のみ)を設定できる。

BAD/REQUEST

?声・効果音・音楽などサウンド関連は全てといっていいほど惨い。
 レスラーの声はほぼ無く、効果音もショボく音楽もショボい。
※半端ではないので0点を付けさせていただきました。

?CPUが異常な強さの時が有る。
 エディットがストーリー風になっており30戦こなす事になるのですが
 稀に異常な強さのCPUが出てくる。(決まってるのかは分かりませんが)
 以前に作ったオリジナルレスラーが敵として出てきたのですが、
 ステータスは恐らく倍以上になっており、半端じゃないほどカウンターをやってくる。
 (このゲームはほぼ全ての行動をカウンターで返せるが、画面にタイミングが
 出るわけではなくかなり難しい)
 数えた所、投げ・打撃は80%位の確率で返され(かわされ)寝技にいたっては
 100%返され、つかみ行動すら70%の確率で返されました。
 尚、パラメーターが同じ(またはそれ以上)でも数発の技で負けます。
 ありえなさすぎる…。※バランス0点を付けさせていただきました。

?システム・説明がうそだらけ。
 システムにボルテージゲージと言うものがあり、最大まで溜まると必殺技をだせ、
 最低まで下がるとギブアップしやすくなります。
 なお体力が少なくなると溜まりやすくなり、返し(かわし)によっても溜まります。
 一方的に攻撃を受けても溜まるそうです。(ロード時の説明より)
 要は逆転の為の要素です。
 しかしCPU戦ではこれは適用されてはいないのではと思うほど、
 プレイヤーは下がりやすく敵は溜まりやすい。

?ロードが惨い。
 とにかく頻繁にロードが入る。しかも長い。時間は大体20秒前後。
 このためエディットやプレイのやり直しが以上に辛い。

?エディットがストーリー制のため、時間が掛かる上に自由度が少ない。
 ストーリーはほぼ一本道。
 技は倒して覚えるため?のようなレスラーに当ると泣ける。
 (勝てなくても進めます)

COMMENT

32型液晶TV・D4端子でプレイ。

家庭用ゲーム機の数あるプロレスゲームの中で一番の「見掛け倒し」なゲームだと思います。
この時代(発売年)にこの内容だとメーカーに見切りをつけますね。 
ただ、悪いところに書いてあるものは、ほぼ一人用の内容なので、友達との対戦では楽しめると思います。(ロードは・・・ね・・・)

正直中古でかなり安く買ったのですが、それでも価格に見合っていない内容だと思います。
面白ければ次作(箱では無いでしょうが)は定価で購入しようと思っただけに残念です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
がくさん [2010/03/02 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
4pt 5pt 2pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

・現在あるプロレスゲームの中では最高のグラフィック!!
・入場曲をHDDにリッピングした曲に設定できる。(実在のテーマを設定できる)
・選手のプロフィールやインタビューが収録されている。(集めていく)
・PS2版に比べロード時間が短い。(当たり前か)

BAD/REQUEST

・選手が少ない。
 最低でも新日の真壁、サムライやNOAHの斉藤、佐野、本田、フリーの鈴木みのるはいると思う。
・入場、コール時に歓声が無い。
・試合中、選手が喋らない。
・できれば実況、解説ほしかった。
・オンラインに人いない。
・タイトルマッチモードが無い。
・6人タッグはほしかった。
・実際の入場曲じゃないレスラーが少し多い気がする。
・ムーンサルトを出すまでのプロセスがありえない。
・キンコロみたいに既存の選手のエディットが出来ればよかった。
・選手のコスチュームが一つしかない。

甘めでこれぐらいかな?

COMMENT

HDMI映像はいいですね。オンラインは人いないのでやったこと無いです。
確かにCOMが打撃を返しすぎるのですが、自分は許容範囲です。
フィニッシュホールドが出しにくく、試合が作りづらいと書いている人もいますが、上手くなれば簡単に試合は組み立てられます。プロレス好きは買ってみては?今なら1000円も出せば買えるでしょう。
XBOX360で日本のプロレス団体のゲームはこれしかないので自分としては買わざるおえなかった。まぁ、後悔はしてないですけど。次回作に期待してます。NOAHはでないのかな。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
ほけねこさん [2008/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
1pt 3pt 0pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
25pt

GOOD!

グラフィックがまあまあ綺麗それだけです。

BAD/REQUEST

サウンドは最低、最悪です観客の声援も無く萎えます。プレイ中あまりにも静かでやる気おきません。あのサウンド(観客声援無し)では・・・。罰で常に無観客試合をしている気分です(なにか悪いことしたの?)

・オリジナリティーは今まで出たプロレスと同じなので無いに等しいです。
・ゲームバランスは、パンチ、キックのみで勝てます・・最悪です。

COMMENT

とにかくサウンドが最低、最悪!よくあれで発売したと思います。作った人はテストしてないんでしょうか??
サウンドの大切さを痛感できました・・爽快感・熱中度・バランス・すべてを台無し・・いやぶち壊しています。
買うと損しますよ、中古で¥1000の価値もないです。
このゲームを作った人はおもしろいとおもったのか不思議です。

プレイ時間:00時間以上05時間未満(complete)
ハクナさん [2007/03/30 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
1pt 5pt 1pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

グラフィックは圧巻!!!(まぁ、次世代機といわれる以上必須ですが)
個人的にはコンボを決めたときの倒れ方が好きだが、エキプロの方が試合感はいい。

BAD/REQUEST

エディットがサクサクと作りにくい

もうちょっとカウント2の攻防がほしい。(あっけなすぎ)
個人的には今まで連打のやりがいがあった唯一のゲームはサターンの全日本プロレス。
もっとエキプロのいい部分を取り入れればよいゲームになったと思う。
入場 手抜き過ぎ。次世代機ならばと期待したが最悪。カプコンのPRIDEを思い出した。

COMMENT

オンラインに救われていると思う。
オフでもやり込めるような製作を期待します。
でも、続編はPS2のみなんですよね・・・・・・・・。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
うめさん [2007/01/08 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
1pt 5pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

グラフィックは、今までやったプロレスゲームの中では群を抜いています。
細部までよく表現されていると思います。

BAD/REQUEST

エディット関係
 ・エディットレスラーの顔が、どんなに頑張っても外国人ぽくなる。
 ・エディット用のパーツが少ない。
 ・入場エディットの各モーションやテーマ曲にサンプル視聴がないので、いちいちプレビューを見なければいけなくてかなりめんどくさい。
 ・エディットを成長させる期間が長すぎ。もっとたくさん作りたいのに。

ゲーム
 ・技が少ない。
 ・返し技やカウンターの応酬になってしまって、全然プロレスっぽくない。
 ・場外でダウンしてる相手にプランチャ→当たる直前に避けられるとか、ホントありえない。
 ・トップロープダイビング攻撃は、ほとんどの場合こちらが飛ぶ前に相手が起き上がるので使いにくい。
 ・レフェリーがいるのはいいが、走ってる相手とぶつかって止めたりするなど、基本的にジャマ。
 ・カウントの間隔。「1,2」と「3!」の間にタメつくりすぎ。あんなの見たことない。
 ・CPUはせめてフィニッシュ技にこだわってほしい。ミドルキック→フォール→3カウントとか最悪。
 ・観客の盛り上がり方も研究してほしい。試合のどういう場面で盛り上がるのか、歓声上げるのか。

などなど、主にプロレスファンとして不満ばかりが目立つゲームでしたが、やや操作が複雑な上にCPUが強すぎるので、プロレスファンじゃなければもっと不満かもしれません。

COMMENT

※主にプロレス好きとしての意見です。


簡潔に言えば、“エキサイティングプロレスの日本プロレス版”といった感じ。

このゲームが、ゲームシステムやモーションなど基礎的な部分の大部分をエキプロから流用しているのは間違いないと思います。
その時点で手抜き感が否めないです。
そこに、いかにも後付しました、って感じで、気合いゲージ等の“日本プロレス的”に見えるだけの要素を加えてるだけの気がします。

ただ、そのエキプロ自体はWWEらしさとゲーム性がうまく融合していて、(シリーズによってバラつきはありますが)あれはあれで爽快感があって面白いです。
それでもエキプロほど面白くない、と個人的には感じたのは、エキプロのゲーム性が日本のメジャー団体のプロレスの試合展開に合ってないからでしょう。

自分は日本のメジャー団体“らしい”プロレスゲームがしたいのであって、決して武藤や小橋を使ってエキプロをしたかったワケではないです。

新日本のオーナーなのに、ユークスは日本のプロレスをわかってないんでしょうかね?
やっぱりただの手抜きかな。
期待して買っただけに残念です。

その点、PS2のキングオブコロシアムは、プロレスらしさの徹底ぶりがしつこいくらいで、スタッフのプロレスに対する愛情みたいなものすらゲームから感じられたものでしたが。

これはプロレスルールの、なにか別のスポーツゲームですね。
プロレスゲームではない。
そう割り切れればまた評価も違ってくるのかも・・・?

プレイ時間:00時間以上05時間未満(uncomplete)
PURPLEHEADさん [2006/12/16 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 0pt
総合点
32pt

GOOD!

実績が比較的解除しやすい。

打撃強化>エルボーストライクヒット後マウントパンチだけでCPUに勝ててしまうところ。

BAD/REQUEST

ロードが長い。
これはありえないでしょう。やる気が失せますね。
今時PS2のソフトでもこれほどのものはないでしょう。

COMMENT

個人的にプロレスが好きな自分でもあまり楽しめませんでした。

これを楽しむには特殊な才能が必要になるでしょう。

プレイ時間:60時間以上80時間未満(complete)
箱好きさん [2006/12/08 掲載]

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レッスルキングダム
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  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
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  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

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掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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