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Gears of War 2 レビュー

Gears of War 2
発売元 マイクロソフトオフィシャルサイト
発売日 2008/11/07
価格 6,510(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 18才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク PlayAsiaAmazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 Gears of War 2 is the highly anticipated sequel to the 4.7 million-selling blockbuster third-person tactical action game, and one of the most popular Xbox 360 games in history.
スクリーンショット
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スコアボード

Gears of War 2評価ランク
総合ポイント
69
レビュー数
39

スコアチャート Gears of War 2レビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
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40-49
18.4%
50-59
26.3%
60-69
13.2%
70-79
26.3%
80-89
7.9%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
13.68

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
4pt 5pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

主に前作との比較レビューです


・グラフィック
エンジンを変えたらしく、非常に美しいです。

・ストーリー
前作ほど薄っぺらくなく物語壮大で厚みが出てます。大群入り乱れての迫力ある演出はまるで映画のよう。次回作を意識しての伏線張りも多数見られます。
中途半端という人もなかにはいますが、次が楽しみになる終わり方は好きなのでGOODとします。

・アクション
大幅強化され、不自然な挙動が変更されつつも新しいアクションも増えています。

・チェーンソー
切り付け方が増えていて、お互いで斬りあうと鍔迫り合いが発生するチェーンソーデュエルも追加されています。

・処刑
前はダウンした敵を只踏み潰すだけでしたが、今回は押すボタンによって4種類行うことが出来ます。さらに武器固有の処刑技もあります。

・Aボタンアクション
カバーアクションの動作中に移動スティックを逆方向に倒すことでモーションをキャンセルできるカバーキャンセルが追加されています。

BAD/REQUEST

なによりも許せないことが一つあります。
それは「キャンペーンにおいて味方に支持が出せなくなったこと」です。

前作は少数精鋭の隊長として味方に「集合」、「攻撃」、「退避」の命令が下せました。
この三種類を使い分けていくと、
・囲まれたときに集合をかけて背後をカバーし合いながら状況を打破
・退避命令を出しておいて敵のリロードの隙に攻撃を指示
・味方に突撃させて自分は後ろからスナイパーライフルで援護
・逆の立場になって自分はショットガンで特攻を仕掛けて味方に援護してもらう
などといった虹6ほどではありませんが作戦を立てて、戦闘を戦略的に進めて思うとうりに敵を全滅できた時は非常に気持ちのいいものでした。

しかしこの2では一切出来なくなりました。
いくら自分より立場の上のキャラと行動を共にするシーンがあるとはいえ、これではギアーズの楽しさを5割奪ったといってもいいでしょう。

他にも不満はたくさんあります。ラスボスあっけなさ。乗り物ステージのやっつけ仕事感。一部武器の性能低下。ブラインドファイアの実用性低下など。キャンペーンも必要以上に長く、何度もやる気がおきません
はっきりいって前作のほうが面白かったです。

COMMENT

オフのみ。マルチもオフで体験。

面白かったけれど、違和感の残る消化不良満載だったなと思いました。
3の情報がチラホラ出始めたので期待したいと思います。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
名も無き江口さん [2010/04/07 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt 0pt
総合点
42pt

GOOD!

・演出
流れるようなど派手な演出はまるでUSJやディズニーランドなどのテーマパークのようです。

・ホード
5人で協力して次々湧いてくる敵を倒すモードですが、これは面白いです。
ただ、途中で疲れて飽きます・・・

BAD/REQUEST

・サウンド
一部の武器の音が微妙になったのと、一番でかいのは着弾音がほぼ聞こえなくなったことです。
爽快感が減りました。

・オフライン
究極的に駄目です。ギアーズオブウォーのいい所を全てなくしています。
距離感が遠すぎる(そのためほとんどライフルしか使いません)。
遮蔽が少なく敵との距離を詰めることが出来ない。
前作よりAIがチキンになっており、なかなか顔を出さないのでだるい。
無駄に走り続けるだけの道が多い。
車に乗ったりイカダに乗ったり普段と違うシチュエーションがあるのですが、これがもう尋常じゃないぐらい面白くない。コープをししても面白くない珍しいゲームです。

・オンライン:マッチング
最悪です。マッチングまでに時間がめちゃくちゃ掛かります。

・オンライン:ラグ
最悪です。というかEPIC(ギアーズを作ってるとこ)の通信システムは最悪です。
クライアントは弾の発射が遅れて出るんですが、これがもう最悪につまらない。いちいち部屋ごとに違う発射の遅延を読みながら撃たないといけないのです。比較的ましなアメリカとの通信でも十分遅いです。昔はこれが当たり前だったかもしれませんが、今時でこの通信システムは古いです。
いい加減作り直してほしいですね。

・オンライン:バランス
壁刺しグレの存在のせいでチキンプレイになりがちです。
弾が画面真ん中に飛ばなくなったせいでブラインドショットもし辛く楽しさの幅が狭まりました。

・操作性
照準の挙動が駄目です。(前作から同じ)
細かい話になるのですが、スティックの中心部分の動きをこのゲームはちゃんとひろってくれません。つまり細かい照準の動きが出来ないのです。そのくせ遠くで戦う事ばかりなので狙い辛くイライラします。

COMMENT

25型ブラウン管プレイです。

前作から全てにおいて劣化してます。正直プレイはオススメしません。
動画で見るだけで十分でしょう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
マーカスさん [2009/10/01 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 4pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
・ストーリーが壮大になった
・ド派手な演出やボス戦
・処刑の種類が増えた
・チェーンソーは相変わらず気持ち良い

BAD/REQUEST

まず思ったのは
「敵を撃っても気持ち良くない」ということ
銃声がショボく、敵は硬いため、ひたすら動くオブジェクトを撃っているような感じ

ボリュームは凄いけど、特に面白いと思ったステージは無く
何だか無駄に長いだけだと思った

新武器・新敵も微妙

ホードモードもテンポが悪く、だんだん作業的になり飽きてくる

COMMENT

オフのみです

日本語版の発売が近かったので我慢しようと思ってましたが
PV見て急にやりたくなったのでアジア版を購入

プレイして思ったのは
「見た目は良い(グラや演出など)けど、肝心のゲーム部分が微妙」
だということ

PCゲーマーに不評な理由がなんとなくわかった気がしました

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
ぷらいすさん [2009/06/16 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
3pt 5pt 3pt 2pt 3pt 2pt 5pt
総合点
56pt

GOOD!

オフ専でのレビューになります

グラフィックは1も当時ではずば抜けて綺麗だったのに今作ではさらに綺麗になっています。
肌や武器の質感がこれほどはっきりと伝わってくるゲームは今持っているゲームソフトでほかにありません。

新しい武器も増えて1週目はとても楽しめると思います。

BAD/REQUEST

1の少数精鋭で敵と闘う感じは薄れ、物語が壮大になったような気がする。
その所為か自分には緊張感(世界観)が少し崩れたように思えてならない。

キャンペーンが少し長すぎる。その原因は数多くある乗り物イベントにあると思う。
乗り物に乗ると強制的に“何回も”ゲームにストーリーを進めさせられている感じになってしまう。
また、そこでやられた場合またチェックポイントまで戻ってトロトロ進む乗り物につき合わされるはめになる。
乗り物の所為で2週目をやろうという気があまりおきない。

どうでもいいことですが難易度4つも要らん。

COMMENT

HDMI 24インチPCモニタ
ノーマル、ハードコアクリア
インセインプレイ中(挫折寸前)のへたれゲーマー

なんやかんや言いながらも楽しんでます。5000?6000円の価値は十分にあります。
日本語版を予約して買っても後悔はしないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
プランBさん [2009/03/05 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

・グラフィックは1より鮮明になった感じで凄まじい。水の表現などもなかなか。
・相変わらずチェーンソーで斬る快感はいい。
・オン対戦のモードが増えた。5対5になった。

BAD/REQUEST

・ボリュームは申し分ないが特にスゲーっと感動した場面はなかった。
・敵も1とほとんど変わらず、新武器、新キャラもイマイチ。
・オンについてはマッチングが遅い。アップデート後で少し早くなったが・・
・1の対戦はあまりやっていませんが、盛り上がりなども見ると圧倒的に1の対戦のほうがおもしろくやりがいがあると思います。壁さしグレ、ショットガンの弱体化(特に連射できなくなったのが痛い)で1のようにスピーディではありません。やりこもうとしても底が浅くなったのでそこまでやりこめません。おまけにラグ部屋が多い。

COMMENT

次世代ゲームと言えるグラフィックですが肝心のゲーム部分が残念でした。
3部作ということですので次回作に期待です。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
たりたりさん [2009/02/18 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

あいかわらずグラフィックがきれいです。
一つ一つの動作もリアル。操作は簡単(ある程度の慣れは必要)

キャンペーンのボリュームがかなりある。

オンラインのモードが豊富。
特にホードが楽しい。

ギアーズはキャラがしっかりしていていい。
敵キャラも個性があってどれもいい味をだしている。

やっぱり楽しいカバーアクション。
やっぱり爽快チェーンソー。

やるほどに手に馴染んでいく、うまくなっていく。うまくなりたいと思えるゲーム。
何回も遊びたくなる。

BAD/REQUEST

オンラインのマッチングシステム。

対戦時のグレネードの仕掛けが強い。キャンパーが増えてしまい、自分で攻めにいくのが好き!と言う人ほど不利な展開になってしまうのがなんか悲しい。

ローディーランの迫力が1の方が良かったなあ。

COMMENT

HDTV32型

ギアーズシリーズは自分がXBOX360にはまるキッカケを作ったソフトです。
だから、思い入れはあります。でも、そういうパワーがある作品だと思います。
日本版も購入する予定です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
MEDAさん(Webサイト) [2009/02/02 掲載]

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Gears of War 2
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  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

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掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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