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Mercenaries 2: World In Flames レビュー

Mercenaries 2: World In Flames
発売元 EAオフィシャルサイト
発売日 2008/08/31
価格 0(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 自由度の高さと広大なマップ、ド派手な演出で好評を博した「マーセナリーズ」が、さらにスケールアップして帰ってきた! マティス、クリス、ジェニファーの3人が、南米ベネズエラを舞台に何でもアリの大暴れを繰り広げる。やつらは誰にもとめられない!
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

Mercenaries 2: World In Flames評価ランク
総合ポイント
71
レビュー数
1

スコアチャート Mercenaries 2: World In Flamesレビューチャート


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【60点以上】
100%
【標準偏差】
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ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

・元々はもっと早く出る予定の物なので、グラフィックはそこそこですが、
よくある箱庭系の中でもTOPクラスの破壊を楽しめます。
・オイルタンク、バンカーバスター、爆発のエフェクトは最高です。

・広い戦場と言って思い浮かぶのがバッドカンパニーなのですが、
今まで一番綺麗で広いと思ってましたが、見事塗り変えてくれました。
比較序でに、走るのは同じL押し込みですが、本作は一度押すだけで走り続けます。

・ストーリーをクリアするだけなら、正直前作より短く中身も薄いですが、
HVTs(前作のDeck of 52みたいな物)要素も有りますし、
共通した物にターゲットデストロイ(ビル爆破)があるし、
それぞれの勢力毎にもサブターゲットがあり、かなりやり込めます。
(各勢力のShopに商品が増えて行きます)

・前作はジャンプ出来る高さでないとヘリジャック出来なかったけど、
今作はロープを引っ掛けて結構な高さでも楽に奪えます。

・数種類ですが、MAP上の同地点に爆弾が湧くので節約出来ます。
・同時にお金も$100K落ちてるので、積もり積もればばかになりません。

・敵を倒せば銃と弾と、稀にライフを落とすので自給自足で頑張れます。
動き回れば意外と死なないし、敵に突っ込んで殴った方が早い位に難易度は高く無いかも。
(グレネード等の爆破範囲は広いので、死ぬ時はアッサリ死にます)

・前作は、生け捕りにしても殺しても何も変わらなかったDeck of 52ですが、
実績のお陰で、HVTsを生け捕りする意味がようやく出来ました。
(ストーリーに関わらない、360だからこその要素ですが…PS3には無いって事で)

BAD/REQUEST

・キャラの頭上に勢力の旗が表示出来なかったり、しゃがみ移動が無かったり、
スタングレネードさえも無く、前作の良い所を削ってるのは理解出来ない。

・ラスト2?3コの依頼以外、各勢力毎にやる仕事は拠点を増やすという同じ物。
攻める場所が違うだけでやってる事は同じ。

・HVTsがストーリーに絡まない為、クリアするだけなら呆気ない程早い。
各勢力毎の依頼だけをやれば良く、とんとん拍子に進み気付いたらEDを迎えてた。

・MAPに広がりを感じない上に右半分を殆ど使わない為、前作より狭い気がする。
前作みたいにボス用の戦場が無いから余計そう感じるのかもしれたいのと、
前作は(一部MAPに重複部分も有ったけど)2部構成で、今作には2部が無いのも理由かな。
(一応後半に新勢力が2つ増えるけど、MAPは最初から見れる全体像から増えない)

・自分だけの部隊、これには期待し過ぎて騙されました。orz
前作で金払えば呼べた物が、今回は彼等が居ないと呼べないだけです。
一緒に戦場を駆け巡るとか、激戦区へ突っ込むとかは全然ありません。

以下箇条書きで。
・GTA4ではかなり減ったけど、本作では未だに市民が当たり屋をする。
・急ブレーキを掛けるとやたら悲鳴を上げたり、一々何か古臭い。
・愉快不愉快ひっくるめて、とにかくバグが多い。
・ミニゲームみたいなミッションが多く、がっつりしたミッションが殆ど無い。
・スナイパーライフルが在っても隠密性は無い。
・オブリみたいに、ロード中にゲームのヒントが出るとは言え微妙に長い。
・ミッションをリトライしてもそのロードが入る。
・車の壊れ方や使用感がPS2のGTA.VC止まりなのは、もしかして技術力の差か?
・照準補正が強めで、混戦時にRが少し引っ張られる。(切る事も出来ない)
・クリア後に行けない地域が出来、HVTsも居る為に実績の解除が出来なくなる。

COMMENT

正直グラフィックの進化だけで、前作より劣る部分の方が多いのですが、
それでも中毒性や破壊の快感は前作を遙かに超えています。
前作をやった事の無い人は、こちらを先にやる方がガッカリしない分オススメ。
相変わらずどのキャラで始めてもストーリーに細かな変化が無いのは物足りない。

基本的なミッションは一人でも十分クリア出来るのですが、
一部のチャレンジがCO-OP用としか思えない程シビアで、オフ専には納得行かない。
(しかもそのチャレンジの報酬がかなり良い物だったりする訳で…)

CO-OPが好きで気の合う仲間が居るならワイワイ楽しめるでしょう。
その点では、GTA4の様に多人数対戦では無い事で正解だと思います。
(多人数対戦で爆撃のしあいも見てみたいですけど/笑)

やればハマルし、ドンパチするだけでもかなり面白いのですが、
収集等のやり込みでプレイ時間を稼ぐゲームが嫌いな人には合わないでしょう。
(GTA4と違い、中身の殆どはストーリーに一切絡まないミニミッションですから…)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
バーカーバスター最高さん [2008/12/22 掲載]

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Mercenaries 2: World In Flames
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  • キャラクターが魅力的
  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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