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H.A.W.X レビュー

H.A.W.X
発売元 ユービーアイソフトオフィシャルサイト
発売日 2009/04/23
価格 7,329(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 『H.A.W.X』は、アメリカ空軍のエースパイロットが、民間軍事会社に転身して世界中で数々の空中戦闘任務を繰り広げる、トム クランシーシリーズ初となるエアコンバットゲームです。ごく近未来の空戦をリアルに体感できます。プレイヤーは民間軍事会社のパイロットとして戦います。
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

H.A.W.X評価ランク
総合ポイント
67
レビュー数
12

スコアチャート H.A.W.Xレビューチャート


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0-9
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60-69
41.7%
70-79
0%
80-89
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90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
7.68

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム やり込み度
3pt 3pt 1pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

・機体の豊富さ。実機と比較した際の忠実度は別にしたとして、この豊富さは良かったです。

・グラフィックは悪くはないですが、良くもない。

・操作性。「エースコンバット」シリーズのノーマル操作とほぼ一緒なので、「エースコンバット」から入った人でも安心。

・全ミッション協力プレイに対応。

・シナリオの雰囲気は、「エースコンバット」シリーズにリアル系FPS/TPSのノリを加えたような感じ。「エースコンバット」みたいなノリはありません。好みが分かれるかも。

BAD/REQUEST

・音楽の印象が薄くて耳に残らない。

・機体の再現度。F-16とF-2が塗装を変えただけだったり、F-22が対空ミサイルを発射する時に格納庫が開閉しなかったり・・。軍用機ヲタからすると残念。

・オンライン対戦時の最大プレイ人数が8人。多くの箱○ゲーは16人が標準なので、ちょっと少ないかなと思う。

・機体の入手方法に関して。途中からレベルが上がりにくくなるから面倒になる。

COMMENT

15型4:3、シャープ製液晶「AQUOS」、D2出力

このゲームをプレイした人、これからプレイしようと思ってる人の多くは「エースコンバット」シリーズが好きな人だと思います。決して悪くはないゲームですが好みが分かれると思います。

プレイ時間:00時間以上05時間未満(complete)
シャドーさん(Webサイト) [2010/01/01 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム やり込み度
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

ERSのON、OFFという考え方が本ソフトのなによりの特徴であり、慣れは要するものの映像的にも操作感覚的にも他に比べるものがない楽しさに繋がっていると思う。
個人的にはERS OFFモードだけでのシューティングゲームがあってもいいと思えるほど。
トンネルくぐりにしても、ACシリーズのいつものやつではなくERSの指示通りに飛行する結果そうなるということで飛行難度とあわせて緊張感が楽しめた。

オンラインについては全19ミッション全てで協力プレイが楽しめるほか、対戦も良く出来ている。
経験値稼ぎにも適しているため、ERS OFFモードに不慣れな方もぜひ参加して頂きたいところです。

BAD/REQUEST

オンライン対応の為か、ミッション開始時のムービーなどがスキップできない。
ミッション中にも大抵デモが入るが、そっちもスキップ不可となっています。
チャレンジを埋めるため(経験値を稼ぐため)繰り返しプレイをしていると結構イラつきます。

機体が多いのはいいのだが、それぞれの機体に兵装が3つある為ミッションに見合った機体を選ぶのがとても面倒。特にオンラインでは機体選択を誤るととても悲しいことになる。(まったく活躍の場がなくなる・・)
一応、オススメ機体と兵装を教えてくれはするのだがベストには程遠いものを指定されるし、対地攻撃メインのミッションなのに対空装備を薦められ、これを無視して爆装で出たところミッション後半で敵戦闘機がわらわらなんてことも。

シューティングゲームなのでそこまで実機にこだわることはないのかもしれないですが、デフォルメするにしてももうちょっと実機の特徴を生かしてもらえたらなと思いました。
対艦ミサイルを4発積めるのが売りのF-2はそれっぽい装備まったくなしです・・・
このゲームではレーダー誘導ミサイルは対地ミサイルも兼ねているのですがF-2にはありません。
と、これは一例なのですが自分の好きな機体でこういうのがあるとちょっと残念です。

COMMENT

ACにしてもHAWXにしても“キャラゲー”ではないかと思うのです。
萌えの対象がアニメキャラか戦闘機かの違いでしかないと。
ゆえに、ゲーム上の性能で優れているF-22がゲーム序盤で出てくるのにちょっとやりこまないとF-15Eは使えないとかそういった「ゲームバランス的にはどうなのそれ?」っていう展開がACにもHAWXにも見られます。

ACの場合は敵機撃墜やミッションクリアが新機体取得の条件になっていることが殆どでしたのでそれ程苦労なく自分の好きな機体を使うことが出来ました。
キャラゲーとして正しいと思います。
しかしHAWXはレベルを上げることで新規機体を取得となっていますが、最高レベル40のうち簡単に到達できるのはいいところレベル28程度でしょう。
オンラインをしていない方であれば、レベル25あたりから苦行が始まります。

双葉理保以外眼中にないのに20時間も遊ばないと出てこないなんて仕様だったらあちこちで火の手が上がることが容易に予想されます。
私にとってJAS-39がレベル33にならないと使用できないというのはまぁそういうことなのです。
プレイヤーに対する勲章のようなものはいくらでも時間をかけて取得させればいいけど、使用できるキャラクターを長時間制限させるのはいかがなものかと思いました。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
銀のはにわさん [2009/06/16 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム やり込み度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

ERSやアシストOFF操作など、ゲームとしてのオリジナリティは高いと思います。
この辺は、体験版をプレイして頂ければ、ある程度は感じて頂けるかと。

一周プレイした感想ですが、超高解像度の衛星写真を元にマップを描いたり、非常に多くの機種を用意したり、様々な種類のミッションがあったりと、クリエイターの気合を感じました。

また、やりこみ要素を前提にゲームが構成されている辺りなど、海外メーカーらしいなぁ、と思いました。人によって感じ方が違うかと思いますが、私は一周クリア後のマンネリ化防止に一役買っていると思います。

オンラインのゲームバランスも、取れている方だと思います。
ラグもないので優秀かと。

BAD/REQUEST

・ 英語音声が欲しかった。
日本語吹き替えに少し違和感を感じる翻訳があったので、英語音声/英語字幕……はちょっとしんどいので、英語音声/日本語字幕が欲しかったです。

*私はエースコンバットシリーズを1からずっとやっているので、比較せずにはいられません。以下はエースコンバットシリーズと比較した場合。

・ ストーリー・音楽が淡白。
イマイチ盛り上がりを感じられませんでした。

・ 映像はエースコンバット6の方と同等か少し下?。
十分及第点なのですが、2年近く後発の作品としては、やや残念だと思います。

COMMENT

総合的に、5980円なら踏みとどまりますが、4980円なら迷わず買う製品だと思います。

同じ3D戦闘機シューティングというジャンルながら、エースコンバットとは明らかに異なる作品となっており、H.A.W.XはH.A.W.X.でいい味を出していると思います。

ぜひシリーズ化して、エースコンバットと双璧をなしてもらいたい。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
SiATXさん [2009/05/27 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム やり込み度
5pt 4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

アシスト機能のオンオフにつきます。
オンだと立体的に攻撃位置への誘導と回避コースが表示され
ジェットコースターの様に駆け抜ける爽快感があります。

一方、オフモードだと俯瞰視点にてドッグファイトを楽しめます。
こちらはエースコンバットのリプレイスタイルで操作する感覚といえばわかりやすいでしょうか。

過去のフライトシューティングでは視点はコクピッチ、HUD,自機後方視点が
大半でしたが、今回このモードにより非常に斬新な表現がなされています。
画面済へ追い上げて捻り込んでロックオンしたり、ミサイルを地上すれすれ急旋回で回避し
といった操作が簡単行え、その挙動を映画やアニメのように観られる部分は画期的です。

選択機種も多く、それらの機体を俯瞰画面操作をすると
性能以上に飛行機の違いが体感できました。

この操作、慣れるまで多少時間がかかりますが
常に機首と飛行機の表裏を意識するようになればすんなり入り込めるようになり
機銃での撃墜も不可能ではありません。

BAD/REQUEST

反面、音楽はほとんど耳に残らず
カスタムサントラ前提で物足りなさを感じました。

またストーリーも手堅い展開で
ミッション中の会話も良かったのですが
やはり最近のエースコンバットシリーズと比べると寂しさがありますね。
これは敵の会話がまったくないためなのもあると思います。

機体の数は多いのですが
その装備を充実させるために莫大な経験値が必要な部分です。
ネット対戦で目標達成を行わないと最高レベル40は非常に困難だと思います。
ボリューム・やりこみ度が大きいと言えなくもないですが・・・

COMMENT

D4 20インチ液晶にてプレイ。

オンラインについてもかなり熱中できます。
比較的バランスが取れており、
エースコンバット6の様にミサイルぶっ放してあとは無茶苦茶回避では通用しなく
上手な人が生き残りやすいけど、アイテムや装備の使いこなしで上位機の撃墜も楽しめます。
一つ残念なのは上位機を倒しても経験値ボーナスがない部分でしょうか。

一言で言うと
エースコンバット2の正当進化版といったところでしょうか。
この手のゲームに興味がある方は、まずモトが取れるレベルなのは間違いありません

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
日替わり定食さん [2009/05/01 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム やり込み度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

・機体数が圧倒的に多い(SR-71まで出るのには驚きました)
・システムをOFFにしたときの視点に新鮮さ
・機銃が当てやすい
・兵装がパック方式なので、1つの機体でも様々な使い道がある
・オンラインでもリスポーンが早い
・オンラインで横取りされても、アシストになり得点が少し入る
・チャレンジ・実績が多く、狙ってみたくなるものも多い
・レベルアップ方式なので、長く遊べる
・キャンペーンの協力はしっかりしていて面白い

BAD/REQUEST

細かい点をいくつか上げていきます。

・音声、字幕を英語/日本語にそれぞれ変更不可
・BGMが残念(カスタムサントラシステムで補い可能)
・海に透明感がない
・登場人物、ストーリーに関する事前の説明が無い
 いきなり麻生さんが出て来られても・・・・
・ハンガー(機体格納庫)が暗くて、機体鑑賞しづらい
 せっかく登場機体数が多いので、これは少しもったいないなと思いました。
・DLCは機体ではなく、対戦モードや仕掛けのあるステージのほうがよかった(4/29現在)
・ステルス機の効果が特に無しな感じがする
・対決のEMP攻撃(強制ストール)のストール力?が強すぎる
・実在の兵装のほうがよかった、もしくはもっと兵装のバリエーションを増やしてほしかった
・ダメージ食らった時見づらい・・・特に対戦時は致命的
・A-10に対空は・・・・

COMMENT

37型フルハイビジョン液晶・D4端子接続
オフライン全クリ済み。

いろいろ書きましたが、エスコン好きな方や戦闘機好きなら買って損は無いと思います。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
百合さん [2009/04/30 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム やり込み度
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

・グラフィック
綺麗です。
実在の都市などが忠実に再現されていて、見ているだけでも楽しいです。

・アシストOFF機能
最初は操作が難しくて戸惑いがちですが、慣れれば楽しいと思います。

・機体の多さ
とても豊富で、選ぶ楽しみがあります。

・協力プレイ
楽しいですw

BAD/REQUEST

・グラフィック
グラフィックは綺麗です。綺麗なんだけどリアルではないです。いかにもCG!って感じですね。これ本当に衛星写真使ってるの?って思っちゃいます。

・アシストOFF機能
これは確かに斬新で面白いのですが、視点が変わるせいか、ロックオンしてる敵機がたまに画面からはずれ見失ってしまうことがあります。こういう面ではちょっとやりにくいです^^;

・サウンド
効果音が微妙です。。移動音、爆発音などが小さくてちょっと迫力に欠けますね。

・ミッション
護衛系のミッションが多すぎます。常に護衛対象を気にしながらやらなきゃならないので、攻撃に集中できません。

・僚機
動きに若干ムリがあります(笑)

・離着陸ができない
離着陸ができないのには少しガッカリしました。あと、これは少し無理なお願いかもしれないけど、せっかくVTOL機が出るんだから、垂直離陸とかさせてほしかった。ワガママですいませんw

COMMENT

BADが多くなりましたがゲームとしては十分に楽しめると思います。
操作はエースコンバットより簡単なので慣れるのは早いと思いますね。

経験値をためるにつれて、機体や兵装がアンロックされていくシステムも良かったです。

エースコンバットと比べても、結構いいトコいってると思います。最初は「ああ、やっぱりエースコンバットのほうが面白いな・・」と思いましたが、やっていくうちにどんどんハマっていきます!

いろいろ惜しいところもありましたが問題点を解決すれば最高のゲームになると思います。
次回作に期待です!

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
ハットさん [2009/04/27 掲載]

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