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Mortal Kombat vs. DC Universe レビュー

Mortal Kombat vs. DC Universe
発売元 Midwayオフィシャルサイト
発売日 2009/11/16
価格 30(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 18才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 Mortal Kombat vs. DC Universe is a fighting game merging the worlds and characters of the Mortal Kombat video game universe and that of DC comics.
スクリーンショット
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スコアボード

Mortal Kombat vs. DC Universe評価ランク
総合ポイント
63
レビュー数
3

スコアチャート Mortal Kombat vs. DC Universeレビューチャート


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90-100
【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
8.65

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

○とりあえず
ようやく国内でもMortal-Kombatの新作が無理なく遊べるようになったことがまずなによりの朗報でした。
DCUniverseとのコラボなので完全な新作とは言えないのかもしれないが、それでも長らく遠ざかっていたMKキャラクタを動かせるというのはファンにとってはとても嬉しいこと。(MK3あたりから国内用では動かないものばかりでした・・・4作位は指をくわえて見ていなければならない状態だったのです)

○FATALITY
MKというととにかく残虐な表現ばかりが注目されているようですが、本作では残虐表現はかなり控えめとなり、キャラクタ固有のFatality/Brutalityが用意されています。
残虐さが控えめになったことで「MKとしては魅力半減だ」という意見も多いようですが、例えば前作のアルマゲドンの様にとにかく血が一杯出て残酷だけどキャラクタ固有のとどめ技はありませんなんていうよりは動かしていても面白い出来になっていると思います。

○Klose Kombat
他の格闘ゲーで言うところの「投げ」をかける要領で接近戦を仕掛けることが出来るようになっており、これが決るとキャラクタがクローズアップされ足を止めての接近戦が展開されます。
仕掛けたほうはうまくいけば4回ほど蹴ったり殴ったり極めたり出来るのですが、防御側がうまいこと避けを決めると逆に殴られてしまったりもします。
見た目に面白いのでついつい投げよりもこっちを選んでしまいます。

○Free-Fall Transition
ステージの壁を突き破ると下に落下しながらの格闘戦になり、この辺りはスーパーマンなどDCUキャラクタの存在が色濃く出ている部分だと思います。
体勢をひっくり返すことも可能なのでKlose Kombat同様、仕掛けたといって安心できるわけでもないあたりも面白い。

○痛そう
ちゃんと怪我をします。
顔にアザができ、鼻血がでてしまったりマスクが外れてしまったりあちこち破れてしまったり。

BAD/REQUEST

○モーション
キャラクターの構えやモーションに使い回しが多い。
全キャラ固有でとは言いませんが、もうちょっと種類を増やすなどしていただけるとごまかしも効いたと思うのですが。
JAXのタグの動きがかなりお粗末なのもX

○結構遅い
割と頻繁に読み込みが入ります。
それもハードディスクを使用していても「遅い」と感じるほどの速度で。

○難易度調整
ラウンド数やCPUの強さなどを調整できるようになっていますがこれが反映されるのはアーケードモードのみでシナリオではまったく反映されていないようです。
ラスボスが詐欺のように強い格闘ゲーが珍しくない中、普通に闘って勝ちが見込める程度とはいえ なぜ反映されないのか疑問を感じました。

○BGM
完全に空気。
バットマンステージでそれっぽいフレーズを耳にした記憶があるので曲がかかっていたのは確かですが・・・
大袈裟でなく、BGMに注意して遊ばないと曲がかかっているかどうかも判断できそうにないレベルです。

COMMENT

待ちに待ってたはずなのに、気がついたら発売されていたMKの新作。
適当に遊んでいられるお手軽さと、国産ではありえない演出の数々が魅力です。

腕が四本あるわけでもおばさんでもない女性キャラクタも登場しますので、国産格闘に疲れた方にも是非遊んで頂きたい。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
銀のはにわさん [2010/01/08 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
4pt 3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

・斬新な格闘システム
(クローズコンバット)相手に組み付く事でキャラがどアップになって殴り合います。ジャンケンみたいなシステムで、組まれた側もタイミングよく相手と同じボタン押せば反撃できます。アップになる分、殴ったり腕をポキッするのが爽快です。

(フリーフォールコンバット)相手をステージ外に吹っ飛ばしての攻防。クローズコンバットと要領は似ていますが、見た目のインパクトはドラOンボールかと思う。

(テストユアマイト)壁のあるステージで相手を壁ごとぶち破っていきます。こちらは単純にボタン連打の攻防が楽しめる。

・ちょっとしたコンボならサクサク決めれる。浮かして必殺技とか。小技をつなぐだけならいろいろバリエーションあって面白い。

・モータル戦士達とヒーロー達ですが、わりと違和感なくストーリーモードの絵を見てるのもなかなか面白い(英語はまったくわかりませんが)。特に後半は映画見てるような超かっこいい展開に!

・練習モードでクローズコンバットしかけて相手をボコボコにするだけでけっこう爽快。ストレス解消!!

BAD/REQUEST

・よい所でコンボをあげましたが、チャレンジモードのコンボは難しすぎる。タイミングがすごいシビア。あきらめて小技なコンボをやってるほうが楽しい。

・血の飛び散りやフェイタリティが残念(中にはいいのもありますが・・・)。悲鳴ももうちょっとリアルにしてほしかった。ステージフェイタリティもない。

・キャラクターが少ない。あと5?10人くらいいてもいいぐらい。せっかくの対決なのでもう少し選択肢があってもいいと思う。

・隠し要素が中ボス2人使えるぐらい。しかもフェイタリティなし。全キャラクリアしてもショボイエンディングの絵がふえるだけ。

COMMENT

29型ブラウン管コンポジット接続 オンラインなし

グラフィックも悪くないですしモータルファンには物足りないかもしれませんが、普通に格闘ゲームとして面白いです。あまりこのゲームを知らない友人達とも違和感なく対戦で遊べました。初期のモータルのように難易度もむちゃくちゃ高くはないので一人でも遊べます。
このシリーズが日本で人気ないのが残念ですー。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
モータリアンさん [2009/12/18 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
5pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

・両サイドともキャラクターが良い。
・コンボ系の技がわりとあり、コンボ専用の練習モードがちゃんとある。
・掛け声や悲鳴が不気味でよい。
・戦闘中に派手なステージ移動や組み合ってからのボタンの駆け引きなど、オリジナリティー溢れる演出が面白い。

BAD/REQUEST

・グラフィックはもう少し綺麗にして欲しかった。
・ストーリーモードの話が飛ばせない(長い)。
・フェイタリティーの演出が控えめ。
・個人的にだがラスボスがちょっとイマイチ。

COMMENT

なんといってもステージ演出や駆け引きシステムが面白いです(KLOSEKOMBAT,FREEFALLKOMBAT,TESUTOYOURAMIGHT,RAGEMODEと、4つの斬新なシステムがあります)。3D格ゲーはあんまり好きではなかったのですが、昔モータルやってたなーと思い購入しましたが満足です。

特有の残虐性は残念ながら控えめになってしまいましたが、有名なアメコミヒーロー達が参戦しているので仕方ないかと。雰囲気は悪くないです。モータルファンでなくても充分よいゲームだと思うので、日本版も出てほしいです。

ちなみにオンライン対戦はやってないのでわかりません。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
ひぐらしさん [2009/12/18 掲載]

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Mortal Kombat vs. DC Universe
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  • グラフィックが優れている
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  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
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−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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