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暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- レビュー

暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-
発売元 サイバーフロントオフィシャルサイト
発売日 2010/03/11
価格 6,090(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(限定版)
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 あの工画堂スタジオが誇る名作シリーズ最新作「暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-」がXbox360にて発売!
コンシューマ版用にシステムの改良を施し、イベントCGの追加やオープニングムービーを一新するなど、新要素を多数盛り込みました。
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-評価ランク
総合ポイント
51
レビュー数
2

スコアチャート 暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-レビューチャート


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【60点以上】
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【標準偏差】
1

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム ストーリー
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

キャラ絵はなかなかレベルが高く、CVも大塚明夫さん、日高のり子さん、そしてゆりしーこと落合祐里香さんとなかなか豪華。
ストーリーは学園ものを基本としつつ、各キャラクターともそれぞれ何か背景がありそうで、先が気になります。キャラクターはステレオタイプながらも、生理的に受け入れられないキャラはいません

BAD/REQUEST

単純でつまらなそうですが、実際にそのとおり。
左スティックでリアルタイムに移動するわけではないので、曲がり角や遮蔽物を利用したり、反射神経で敵の弾を避けながら自分の攻撃を命中させるというARPGのような戦い方ができるわけではありません。射程距離に入った敵に自動的に攻撃するだけで、プレイヤーにできることはほとんどありませんので、SRPGのように緻密な作戦など立てるべくもありません。SRPGとARPGの悪いところだけを取ってきたような感じです。

COMMENT

マップでイベントを発生させ、イベントでストーリーが進むにつれ徐々に開放されていく「地下迷宮」でアイテムを回収してくる、というゲームです。街マップがADVパート、地下迷宮が戦闘パートと言い換えることもできます。ADVパート+戦闘パートの二部構成になっているゲームと言えば、名作「サクラ大戦」が思い浮かびます。その他にも、SRPGではよく使われる形式です。
ただし、このゲームの戦闘はSRPGではありません。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
kaiedaさん [2012/07/18 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム ストーリー
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

・魅力あるキャラクター
このゲームの大半を占めているのではないかというぐらい魅力ある個性的な人物が多数登場します
一見ワガママなだけに見えて実は天才(でもHENTAI)な主人公アマネカが、オッサン学生やお金持ちのお嬢様。果ては政府機関の関係者やロボット兵器までをも利用して行うのは「サークル活動」
その為だけに遺跡を荒らし回ったり、テロ組織に喧嘩を売ったりするドタバタ劇は見ていて面白く、先が気になる展開は好評価でした
また、登場人物達には有名な声優さん方が演じており、昨今のアニメではあまり聞く機会が減ってしまった方なども出てますので、その点もキャラクターに魅力が出てる部分ですね

・特徴的なゲームシステム
ゲーム部分は基本アドベンチャーなのですが、MAP探索による新街発見や
部隊を編成して遺跡(ダンジョンの様なもの)攻略等を行う等でストーリーが進行していきます
ですが、主人公以外にも遺跡攻略を行う敵がいる上に場合によってはゲームオーバーにもなるので、そうならない様先を見て行動を選択する等のSLG要素もあり、ただ文章を読むだけになっていない所も良い点です

BAD/REQUEST

・戦闘がつまらない
Goodで書いた遺跡探索。発想は面白かったのですが、肝心のダンジョンと戦闘が明らかに作り込み不足になっています

このゲーム。クリアまで大体30時間前後(セーブデータにプレイ時間が表示されないので大体の体感です)かかりますが、ダンジョンの種類は基本1つしかなく、部屋を繋ぎ変えただけの使い回しを使っても約10種類程度とものすごく少ないです
戦闘自体もキャラクターの移動先を指示するぐらいしかありません。戦闘は敵と接触したら自動で始まりそのまま終わります
後ろから攻撃するとダメージアップ等といった戦略要素は皆無です
せめて技とか魔法とかあれば違ったかもしれませんがそれもありません

その様な探索→戦闘をエンディングまで多々行いますので飽きが早く苦痛に感じてきます

COMMENT

37型フルHDTV、5.1ch環境でプレイ。クリア済

発売日に購入して少しずつ進めて先日やっとクリアしました
というのもBadに書いた理由でモチベーションを保つのが難しかったからです

アドベンチャー部分は好きだったのでそこ以外でもっと作り込んであれば良作になりえたかもしれないのですが・・・

私はこのシリーズは今作が初めてなので気付きませんでしたが、どうやら制作会社の前作キャラや小説関連からも登場している人物もいる様なので、Badに書いた事が気にならないファンの方や、気に入ったキャラ、好きな声優さんがいれば遊んでみても良いかもしれません

限定版に入っていた設定資料集は“色々”載っててお気に入りですw

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
takさん [2010/04/26 掲載]

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暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-
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  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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