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Defense Grid: The Awakening レビュー

Defense Grid: The Awakening
発売元 Hidden Path Entertainmentオフィシャルサイト
発売日 2010/04/16
価格 800(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 タワー ディフェンス ストラテジー ゲームの決定版、Defense Grid: The Awakening がついに登場。ルールは簡単、ハマリ度抜群、しかも奥が深い! 戦略を練ってマップにタワーを配置し、パワー コアを敵から守り抜こう。
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

Defense Grid: The Awakening評価ランク
総合ポイント
76
レビュー数
3

スコアチャート Defense Grid: The Awakeningレビューチャート


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33.3%
90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
7.59

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
操作性 グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム お手軽度
5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・タワーディフェンスを3Dグラフィックとして作り上げた点(オリジナリティ5点の理由)
フラッシュゲームでは定番であるタワーディフェンス。
だが、フラッシュゲームでは、どうしても2Dの域を超えなかった。
それを超えたのが、このゲームである。
3Dで描かれたタワーや敵キャラは、ちゃんと作りこまれており、ギミックもなかなかのもの。
設置したタワーが敵を攻撃するのを眺めているだけでも楽しめる。
また、外見だけでなく、3Dならではの「高さ」という概念もゲーム中で存在しており、
歩行ユニットと飛行ユニットで別ルートを攻めてくるなど、システムとしても今までのタワーディフェンスに勝るとも劣らないほどに面白く仕上がっている。

・痒いところに手が届く親切設計
チュートリアルがあるのはもちろんのこと、早送り・自動セーブなど、ないと不便だと思われるものは一通りそろっている。
逃がした敵を一掃する緊急攻撃手段もあったりと、なかなか親切。

BAD/REQUEST

・実績解除に不具合がある。
このソフトは日本語に対応しているものの、Xbox360本体の設定で日本語だと、一部の実績が解除されない不具合が存在している。
(本体の言語設定を一時的に英語にすると解除は可能)

・処理落ちが起こる場合がある。
オブジェクト(敵やタワー)が多くなると、処理落ちする。
ストレスの原因になるので、あるよりは無いほうがいい。

・マップの回転がない。
ズーム・視点移動はあるのだが、マップを360度回転させるといったことが出来ない。
せっかくの3Dなのに、これが出来ないのはなかなか惜しい。

COMMENT

タワーディフェンスというジャンルを、コンシューマハードに持ってきたなかなか無い作品です。
また、フラッシュゲームではなかなか実現しにくい、3Dゲームとなった点はやはり特筆すべき点です。
ボリュームや価格の点でも、なかなか優秀なので、タワーディフェンスが好きな方にはお勧めできます。

<プレイ環境>
Xbox360からPCのキャプチャカードへ接続、D4画質でプレイ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
Foresterさん [2010/06/07 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
操作性 グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム お手軽度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
91pt

GOOD!

初見の面だとあれよあれよと敵に侵入されてボコボコにされたりするが、
自分なりにタワーで効率的なルートを構築して大量にやってくる敵を
ボコボコにして防衛しきったときの達成感、爽快感は格別。自分の作った迷路でタワーによって数をどんどん減らしていく敵を見てるだけでも飽きない。

序盤のチュートリアル面以降は、
人によってルート構築方法、愛用タワーに幅を持てるくらい自由度があり、
バランスも良好。
クリア自体はシステムに慣れれば何回かリトライすればクリアできるので、
さして難しいものではないが、ひとつもコアを取られないようにする、さらに効率的に倒すのを目指すにはそれなりに頭を使う必要がある。

面数も多く、また、ひとつの面でも複数の多岐にわたったチャレンジ面が用意されており、ボリュームは多い
オンラインランキングもあり、より高得点が得られる攻略方法を模索するのが楽しく
リプレイ性は高い

グラフィックもこの手のゲームにしては不必要なほど緻密であるが、見辛いわけでもなく
それらがチマチマと動いて、こちらのタワーにやられていく様を見るのは気持ちイイ

システムとして早送り、敵の侵入/退出路を表示できたり、
チェックポイントまでワンタッチで戻れたり、ユーザービリティもかゆいところに手が届く
感じで好感が持てる

BAD/REQUEST

重くなるとたまにフリーズする。将来的にはパッチで治るらしいが。
現在のバージョンではランキング上位を見るためには言語を英語にしないといけない点もマイナス
ほとんどのタワーには使いどころがあるが、テスラタワーだけは不必要
あっても立てなければ邪魔にはならないが、これだけバランス取ってるゲームなのに
不必要なタワーの種類が存在すると、それだけ目立つ感あり。

COMMENT

サウスパークタワーディフェンスをきっかけにタワーディフェンスを経験し、
某所で評判の高かったこのゲームにも触れたが、ずっぽりとハマってしまいました。
体験版の最終面はルート構築できる仕様になっており、このゲームの魅力が詰まっている面なので
是非、この体験版の最後の面まで体験していただきたい。
購入当初は1200MSPだったと記憶しているが、やったあとでは2000MSPぐらい払ってもいいと
思えた出来。今では安くなっており、非常にお得だと思うのでおすすめです。
個人的には2009年度のベストゲーム。

プレイ時間:60時間以上80時間未満(complete)
はいんつさん [2010/04/20 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
操作性 グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム お手軽度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・価格が安くてどんな敵にも攻撃できるが威力は低い物、範囲攻撃できる物、高威力・高価だが遠くしか攻撃できない物、攻撃力は無いが敵の動きを遅くする物等、色々な種類の塔を使い分けて敵の侵略を退けるゲーム。場所によってどの塔が効果的なのかが違うのは勿論、塔の設置位置などで敵のルートを制限してルートを迂回させて時間稼ぎしてやるなど、パズル的要素も強い。それらをいろいろと試行錯誤する工程が楽しいのだな、と思える。作った塔にしても、どれをどの順番で強化すると最適か等を考えていくのが楽しい。

・グラフィックはカメラが引いてると敵はアリの群れ程度にしか見えないが、アップしてみると結構1体1体細かく作り込んでるのが分かるという、ちょっと無駄とも思える作り込みぶりがいい。そう言うコダワリ、嫌いじゃない。大いに結構。自然の風景なんかも相応に力の入った作り。安価なタイトルの割には頑張ってる部類じゃないのかな?

・一定のタイミングで自動セーブされるので、展開的に気に食わん状況になったらいつでもそこからやり直せるのは親切。トライ&エラーが基本の内容だけに、これはありがたい機能と言える。

BAD/REQUEST

・基本的に新しく登場する塔のサラッとした説明以外は説明らしい説明が一切なく、後は「好きにやって」って具合。序盤のステージをこなして「こんなもんか、意外とラクショーかも・・・」とか思ってたら、自信はすぐに打ち砕かれた。その後はデッカイ敵がノソノソと複数やってきて反撃もままならず、敵の猛攻に圧倒されっぱなしだったり。壁にぶち当たることはしょっちゅう。なので、できればヒント的なお助け要素があってもいいんじゃないか、とは感じた。

・やっぱり・・・、文字が小さい。どこのメーカーもも直す気ねえのか!?それともそもそも問題点だとすら捉えて無いのか?この機種が出て早4年以上も経ってるワケだし、少しは考えてほしいよね。

・敵が沢山いて、かつ、遠距離攻撃装置を大量に設置した場合、ちょっと処理落ち気味なのは気になる。

・色々な種類の塔があって楽しいけど、ちょっと一番最初に使えるガンタワーが万能過ぎるかな?といった印象。

COMMENT

聞き慣れん名前でどんなゲームなのかさっぱり分からんかったので、体験版をちょっとやってみてから安く売ってたのでノリで購入。基本は「マップの奥地にある決められた数の自分側のコアを敵の集団共に持ち去られる前に攻撃してやっつけよう!」ってゲーム。色々設置して最適のパターンを探す作業が楽しいが、難易度の高さはちょっとツラい。突き放しっぷりが凄く、洋ゲーらしく結構序盤から容赦ない難易度なので、その辺はお覚悟を。まぁ、懲りずに何度もチャレンジしてれば、そのうちそれっぽい答えが頭の中にひらめいてくるハズ。簡単ではないからスッキリ爽快!!・・・とはいかないだろうけど、スルメ的な楽しさはある。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(uncomplete)
酢昆布森左衛門さん [2010/04/16 掲載]

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Defense Grid: The Awakening
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  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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