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シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(Xboxソフト) レビュー

シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(Xboxソフト)
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2005/12/15
価格 7,140(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonセガダイレクトトイザらス
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 悲しき運命を背負ったダークヒーロー…その名は「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」彼がこの世に生まれたのは正義のためか?それとも悪のためなのか?(Xbox公式サイトより)

※このタイトルは初代Xboxのソフトです
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(Xboxソフト) 評価ランク
総合ポイント
42
レビュー数
2

スコアチャート シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(Xboxソフト) レビューチャート


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【標準偏差】
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ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

しいて言えば……音楽ぐらいでしょうか。
ダークヒーローっぽいヴォーカル曲を提供してくれるメーカーはさすがだと思いました。
(ロスト・インパクトなど、ステージの曲も悪くはないです)

BAD/REQUEST

★面倒なミッションが多すぎる。
 嫌がらせですか? と思わせるようなミッションばかりです。
 ”制限時間以内に〇〇を10個破壊しろ!”などです。
 しかもそういったミッションが多々出てくるので、ヒネリもないです。
 作業的で単調。しかも敵の攻撃がはげしく、理不尽。飽きやすいです。

★シャドウの攻撃の使いにくさ。
 ゼルダのようなZ注目や、
 Z注目などなくても狙いさえ定めれば敵を攻撃できるような親切設計にしてほしかった。
 どう見ても調整不足。敵が複数いるのにこちらの銃の攻撃が1発も当たらないときがあります。

 ホーミングアタックの狙いも悪く、敵に当てるのにかなり苦労させられます。
 パンチとキックもリーチがみじかく連発できないため、
 武器がないときの救済措置になっていない気がします。

★敵の攻撃が理不尽すぎる。(当たり判定も納得できません)
 武器を持っていない状態で敵が多く密集している場所に飛び込み、
 うっかり乱戦になると、たまにハメ殺されるときがありました。
 シャドウの得意技であるはずのホーミングアタックが、
 全く役に立たないのはどうかと思いました。
 武器がない人はどうすればよいのでしょうか?
 高ランク獲得のためにユーザーに何度もやり直させるのは
 今までのシリーズでお馴染みなので文句は言いませんが、
 ”ただでさえステージが長いのに、ユーザーがそこまでやるか?”
 消費者視点からしても、簡単にいだける疑問です。

 当たり判定が納得できないのは、
 たとえば人間側に味方しても人間に当たるとダメージを喰らいますし、
 人間たちも平然と攻撃をしかけてくるからです。
 逆(ドゥーム側)も同じです。

★ステージが長すぎる。
 ソニアドシリーズのように、
 3?5分程度で手軽にクリアできるステージが欲しかった。

★ストーリーが矛盾だらけです。
 内容が陳腐で幼稚。
 キャラクター(シャドウ)だけを前面に出したいのが見え見えで、
 かなり見苦しいです。
 その辺の小学生でもこんなひどいシナリオは書きませんよ。
 ”どのようにプレイしてもストーリーは繋がる”
 ということをウリにしていらっしゃったようですが、
 ほとんど繋がっていないのはどうかと思いました。
 ソニアド2からプレイしている人なら特に、
 『あれっ?』と思う箇所が多々あるはずです。

★グラフィック。
 一部、暗くて見づらい箇所があったり、
 カメラワークが悪くてどこへ進めば良いのか
 わからなくなったりします。

 ある程度のムービーの使いまわしは目をつぶりますが、
 この作品は特にひどいです。
 話が矛盾しているだけに、余計に目立ちます。
 ムービーをスキップできますけど、
 逆にいえばスキップばっかりしてしまいます。
 なんのためのムービーなのでしょうか?
 こんなことをさせるぐらいなら、
 ムービーでなくても紙芝居などで良いではありませんか。

★ヒントのわかりにくさ。
 一度、敵を倒したり物を取った場所を再度おとずれても
 『いま、何か見えた』などサブキャラが同じセリフを吐きます。
 さっき取ったはずの場所で、同じセリフを言うのはどうかと思います。
 かなり不親切だと思います。

COMMENT

ソニックシリーズは殆どあそびましたが、この作品には裏切られましたね。お金を返してください、とセガに言いたくなります。
シャドウ・ファンなら、話のネタ程度に買ってみるのもいいかもしれません。
シャドウが嫌いな人・ソニック初心者にはとてもお勧めできないゲームです。爽快感はありません。中古でも欲しいとは思いません。これをやるぐらいなら、コールオブデューティや無双などをするほうがいいです。

すべてのルートは326通り(だったと思うのですが)もあるのに、苦労して行き着くEDはたった10種類で、どれもひどいシナリオです。その326通りのルートごとに”50年後の手紙”などの名前があるようですが、そんな暇があるのになぜこんなゲームにしたのか、理解に苦しみます。
ソニアドシリーズのような名作を期待していたら、ひどい目に遭うでしょう。いずれにせよ、何度もプレイしたいとは思いませんね。

厳しいことばかり言ってしまいましたが、逆に言えばその分作りこんで売り出せば、名作になっていた可能性を十二分に秘めていたことになると思います。最近のソニチは昔のような勢い(覇気?)が全くないので気合を入れて今後も頑張ってほしいと願っています。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
点火3分の計さん [2009/01/18 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

通常のソニックシリーズでライバルして登場しているシャドウが主人公のアクションゲーム。
オリジナリティは特に以前のシリーズから変わっていない。
PS2版で若干あった処理落ちもまったくなく快適なプレイが出来ます。
ストーリーはマルチシナリオで楽しめ、キャラクターもシリーズ通したモノなのでシリーズ好きには満足できると思われます。

ストーリーもなかなか悪くない。

BAD/REQUEST

マルチシナリオという事だが、若干多すぎる気がした。
ムービーゲーではないのであまり見れても楽しくなく、もう1.2個減らしても問題ないのでは…。

また今回はルートによっては敵を全て倒さなければクリアできなかったりアイテムを探すためにグルグルとマップ内を回ったりシリーズのウリであるスピード感等があまりソニックぽくない。

追加された剣・銃カオスコントロール等全てが爽快感というシリーズ通してのテーマを邪魔している。

後、スワット(?)が弱すぎる
チョコンって触れただけで死んだりするのがどうかと思う。

COMMENT

全シナリオを見るのに大分時間がかかり、身体共にきつかったです。
まぁある意味シャドウっぽいと言えばシャドウぽいのかも知れません。
ソニックシリーズではなく、
もっと完璧にシステムを作り直した別のゲームとして出せば売れたのでは…。

何にせよ、『またやりたいなぁ?』というゲームでは無い事は確か。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
/nito.さん(Webサイト) [2006/06/15 掲載]

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シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(Xboxソフト)
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  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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