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アガレスト戦記ZERO Dawn of War レビュー

アガレスト戦記ZERO Dawn of War
発売元 アイディアファクトリーオフィシャルサイト
発売日 2010/07/29
価格 7,140(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 2009年6月にPS3用ソフトとして発売された、リーディングRPG『アガレスト戦記ZERO』がXbox 360に登場! 光と闇、2つの勢力に分かれた神々の戦いを背景に、2世代に渡る主人公たちの壮大な物語が描かれる。
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

アガレスト戦記ZERO Dawn of War評価ランク
総合ポイント
51
レビュー数
4

スコアチャート アガレスト戦記ZERO Dawn of Warレビューチャート


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0-9
0%
10-19
0%
20-29
25%
30-39
25%
40-49
25%
50-59
25%
60-69
0%
70-79
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80-89
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90-100
【60点以上】
25%
【標準偏差】
11.25

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム ストーリー
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

久々に出会ってしまったいいところを上げるのが困難なゲーム

強いて言うならばキャラデザが好みな部類に入ること
戦闘中も含めてフルボイスなこと
戦闘システムにオリジナリティーを出そうと努力しただろうことが伺えること

ぐらいでしょうか

BAD/REQUEST

戦闘バランスが完全に崩壊しています

序盤からこちらのHPの倍以上のダメージを与えてくる雑魚が大量に出てきます
更に中途半端に攻撃をすると反撃で即死
ちょっとでもHPが残っていれば相手のターンの回復で全快
追い詰めれば追い詰めるほど相手にSPが溜まり毎ターン奥義を使われる始末
難易度ノーマルですら昨今のゲームのハードより上クラスの難易度じゃないでしょうか

そして何より全キャラ移動ターン→全キャラ攻撃ターンというシステムにも問題が
相手は完全にこちらの移動を見てから移動先を決めており
後衛系のモンスターはこちらの移動を見越して逃げ回ります・・・全方位から追い詰めないといつまでも追いかけっこ
おかげで雑魚戦ですら1戦5分前後掛かるようなことに

よくこの状態でOK出して商品化したと思えるほどひどい

COMMENT

DLC版を購入しましたが、ディスク読み込みがないにもかかわらず若干気になるロード時間
会話パートのキャラの立ち絵が表情が変わる程度にも関わらず3Dを使っていること
(正直2Dの標準差分でまったく問題ない)

全体的になんだか無駄が多いなぁと感じる

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
ねこたねこまるさん [2012/06/04 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム ストーリー
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
35pt

GOOD!

モンスターや装備にアイテムの合成等やりこみ要素が多い。

恋愛とお色気要素があるので趣味に合えば気に入るかも知れません。

他はない。

BAD/REQUEST

まずグラフィックから。
3Dの敵とドット絵の主人公に違和感を感じ、立ち絵の体と顔の不自然な動きが少しきになる。
戦闘時の演出は一回見たら後は全て飛ばしています。

シナリオについて。
誰ですかこんなのを考えて許可を出した人は?
複数の種族がいる重厚そうなシナリオを一人でぶっ壊している馬鹿がいるんですけど。
全体的にも良くないし最初から頻繁に笑いを取りに来る男がいて凄く目障りです。

戦闘について。
モンスター捕獲は予測ダメージ計算が無くてやりにくすぎる。

移動と戦闘時の攻撃に使われる行動力が同じで、これを増やす為にいちいち考えさせられるリンクシステムが物凄く面倒で時間を取りすぎます。
数をこなす雑魚戦闘で毎回やらされる為にうっとおしい。

連係攻撃時に接近戦用の技を使うと敵の間近まで近づいていくし、後方の魔導師系キャラをリンクのために前線へ強制的に出す事になりすぐに死ぬ。

装備品にアイテムも一番最初から合成で出す必要がある。
経験値はキャラ毎に固定で待機メンバーには入らない、戦闘のバランスが悪すぎるでもう無茶苦茶

COMMENT

正直 PS2でも出せそうなレベルなので大したことはない。
やりこみ要素が多いのではなくただ単に時間稼ぎをさせているだけ。
ダウンロードで強力なアイテムなどを落とせなければ初期段階で投げる人も多いのでは?

かといって落としたデータを使うとバランスが破綻してゲームとして面白くなくなるという二重の罠。駄目ですねこれは。

もっとゲームを勉強して欲しいと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(uncomplete)
影丸さん [2011/05/10 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム ストーリー
3pt 2pt 3pt 4pt 2pt 5pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

前作プレイ済み

前作が楽しめたのなら確実に楽しめるであろうゲームですね。
個人的に前作のダンジョンがかったるくて嫌いだったんで今回の仕様はいいですね。

前作のダイジェストが収録されている。
これで前作のストーリーは完璧に補完されています。嫁は固定ですが。(ボリューム5p)

やり込み要素。
これを取ったら良いとこあるのかな?ってくらい今回も豊富です。(ボリューム5p)

BAD/REQUEST

戦闘バランスですね。これに限らずこの会社のゲームは中盤以降、一撃死などが多発していきます。(敵味方問わず)序盤のバランスのまま調整してくれれば良いゲームに化けると思うんですがね。

グラフィックは前作よりは良くなってますが・・・まあPS2くらいですかね。個人的には全然平気なんですが。

COMMENT

キャラやらイベントでやたらエロを連想させるのも狙いみたいなんで、そっちが苦手な人は手出ししないほうがいいですね。戦闘はS.RPGの方が近いです。

荒削りなんですがハマる人はハマるって感じです。
とにかく長時間遊べると思うのでやり込みを求めている人にはオススメです。

プレイ時間:100時間以上(complete)
bocoさん [2011/01/18 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム ストーリー
3pt 1pt 2pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

前作飽きて放置した人間ですw

キャラが豊富で特別に弱いキャラがいないので好きなキャラで攻略可能

全作のダイジェスト版収録されているのでお得な気がする。

やりこみ満載。個人的にはGOODととらえています。

BAD/REQUEST

グラフィックがかなり残念なデキ。
毎度同じようなこと言われるメーカーですが、今回も変化なし。
期待して買う人もいないと思いますが、まぁそういう会社なんでしょうw

システムが複雑ですね、前作やほかのIFげー経験者ならすんなりいける
と思いますが、初プレイの人にはわかり辛いかと。チュートリアルもいまいちです。

周回前提の難易度なんですが、一周の時間がながいので、ほんの小さなミスを
気が付かないでいると、またやり直しとか…フラグ管理めんどくさいです。

COMMENT

32液晶D4接続でプレイ。

全体的にちょっと懐かしいくらいのゲームです。
2Dキャラが演じるシナリオ展開、立ち絵とテキストで進行という古き良き
シミュレーションRPG的な仕上がり。

前作がとても長くてグッタリだったので今回は比較的短くなったのをボリューム
減ととるか、手軽になったと取るか微妙なところですね。

お色気的な要素は、中学生が喜びそうなレベルというか…
マチコ先生やキューティーハニーくらいといえばいいのか…

プレイ時間:100時間以上(uncomplete)
らむぅさん [2010/11/08 掲載]

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アガレスト戦記ZERO Dawn of War
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  • ストーリーがよく練られている
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  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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