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スプリームコマンダー2 レビュー

スプリームコマンダー2
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/07/29
価格 7,980(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ   
タイトル概要 RTS(リアルタイムストラテジー)初心者から上級者まで楽しめるRTSの決定版『スプリームコマンダー』の続編が日本上陸! 前作で描かれた宇宙戦争の終結から25年後、統一地球連邦、イルミネート、サイブランの3勢力が最新のテクノロジーを武器に新たな戦いを繰り広げる。
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

スプリームコマンダー2評価ランク
総合ポイント
80
レビュー数
3

スコアチャート スプリームコマンダー2レビューチャート


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【60点以上】
100%
【標準偏差】
2

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム システム
5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

【オリジナリティ】
PCからの移植ですが、RTSをゲーム機用としてのチューニングは素晴らしいと思います。
建造・移動・戦闘といった基本的操作から、研究・アビリティ・行動の予約といった操作もスムーズに行えます。
RTSなのにトリガーを駆使する、という事に慣れればストレスを感じずに楽しめると思います。

【グラフィック】
最大まで拡大して見るとグラフィックは荒いかもしれません。
ですが、ゲームプレイ時は若干縮小気味なのであまり気になりません。
RTSとしてはユニットの動きが面白く、空母が潜水・浮上する様や、回避行動を取る戦闘機など見てて楽しいと思いました。
画質よりもアクション重視で、RTSのグラフィックとしては良いと思います。

【サウンド】
全体的に悪くはありません。
ゲームの世界観に合ってはいるので、良いんじゃないでしょうか。
個人的には、メニュー画面やユニットが戦闘状態になった時の音楽などは、SF戦略っぽくて好きです。

【熱中度】
RTS好きは熱中すると思います。
RTSで重要な要素になる、種族間のバランス・戦略のバランスが取れている。
序盤で多少不利でも、防衛に徹すれば終盤で巻き返す事は多々あります。
序盤の失敗でそのまま押し負け…なんて事はあまりないので、完敗・完勝するまで白熱できます。
ただし、オンライン環境の場合です。オフライン専門ではお勧めはできないです。

【バランス】
3種族から選択できるのですが、種族間のユニットに特徴があり、すごくバランスがとれています。
そして、種族ごとに研究があるのですが、ラッシュ・ブーム・タートルといった戦略合わせて研究を進める事で、どれに特化させる事も可能です。
ラッシュにしても、手順や操作などよりも、地形やユニットの特性などを考える戦略的要素が大切になります。
戦略にバランスを求める人は満足できると思います。
※バグがある為減点

【システム】
問題はないと思います。
RTSとして、うまくまとまっています。

BAD/REQUEST

【グラフィック】
アクションよりも画質を求める人は荒さが目に付くかもしれません。
後、ムービーはもうちょっと頑張って欲しかった。

【バランス】
対戦において、現在致命的なバグがあります。
リソース(資源)を不正に増やすもの、相手ユニットを寝返らせる防衛塔の射程を無限にするもの。
他にもありますが、上記2点が明らかにバランスを崩していると感じました。
公式サポートに報告しましたが、現時点で修正されていないので減点しました。

【ボリューム】
オンラインがあるので特に不満はないのですが、キャンペーンのストーリーにあまり魅力を感じませんでした。
難易度設定がありますが、ムービーもあまり魅力的でない事も含め、何度もストーリーをやりたいとは思えなかったです。

COMMENT

オンライン環境あり HDMI端子 37インチ液晶テレビ使用 実績全解除

HALO Warsプレイ済み。
大軍を率いる事がこのゲームの醍醐味だと思いますが、ラッシュに集中すれば早期決着も可能です。
レーダーを建てて事前に察知、施設での防衛も十分可能です。

ただ、3vs3がなかったのは少々残念ですが、2vs2の時点で終盤ではハードの限界が見えてくる(処理ラグがある)ので仕方ないのかもしれません。

知名度が低く、日本人も少ないのが難点で、ランクマッチですらバグを使う人が多いのが難点です。
戦略ゲームとしては、物足りなさは感じないと思います。
操作も難しくなく、防衛型の人も十分戦えるので、操作が多少遅くても戦略を考えることが好きな人は楽しめるゲームだと思います。

プレイ時間:100時間以上(uncomplete)
ワグさん [2010/09/26 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム システム
4pt 2pt 3pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

・オリジナリティ
リアルタイムストラテジー(通称RTS)として、ゲーム機からでてくれたことに拍手を送りたいと思います。元々はPCゲームからの移植。自分はPC版は未プレイです。

・グラフィック
いたって普通。近年のグラフィック重視なゲームと比較すれば悪いと思います。でもそれ以上にシステムに魅力があるとは思いますが。。。ただムービーはかなり粗いですね。もう少し力入れてもよかったのでは?

・サウンド
特に気になりませんでした。

・熱中度
もちろん人によるとは思いますが、このジャンルが好きな方はきっと熱中すると思います。
研究する順番など奥深いところもありますし、序盤で勝負するのか、逆転を狙うのか、プレイヤーの戦略にかかってるところがいいですね。オンライン環境があれば熱中できるかと。

・バランス
3つの勢力があるのですが、それぞれ特徴があり、とてもいいと思います。
一人用のキャンペーンモードもありますが、難易度調整ができるので問題ないかと。

・ボリューム
キャンペーンはもう少しあってもよかったかなと。
最初の方はほとんどチュートリアル的なシナリオばかりだったので。

・システム
RTSとして問題ないと思います。

BAD/REQUEST

まずグラフィックが悪い。近年のゲームとしてみるとちょっとつらいところはあると思います。
あとキャンペーンはあっさりクリアできてしまうので、オンライン環境が無い人はつらいかも知れません。やり込みは一応ありますが、何度もプレイするほど自分は熱中できませんでした。(オンラインを体験してしまうと)

あとはマイナーすぎるところでしょうか。店に置いてあるところは少ないかもしれませんね。

オンラインはほとんどが外人。日本人同士になることはほとんどありません。これは仕方ないのかな?。

COMMENT

オンライン環境あり D端子 24インチ液晶モニタ使用

XBOX360でこのジャンル(RST)というとHALO Wars だと思いますが、それよりも奥が深くなってます。
HALO Warsもプレイ済みですが、自分にはちょっと物足りませんでした。
違いとしては、建物が自由に好きなだけ建てられる。最大ユニット数が多い。
一発逆転の核兵器あり(防衛システムで防御可能)
研究項目が多く、最後まで研究するとなるとかなりの時間がかかるほど豊富。

HALO Warsではちょっと物足りなさを考えてる人にはオススメします。

欲を言うと3vs3のバトルがあればもっと良かったかなと。
オフラインのみの方にはオススメできません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
カメローさん [2010/09/18 掲載]

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スプリームコマンダー2
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  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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