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Mortal Kombat レビュー

Mortal Kombat
発売元 Warner Brosオフィシャルサイト
発売日 2011/04/19
価格 5,880(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 原点回帰をテーマとして開発された本作は、これまで続いた3D対戦型格闘ゲームのZ軸を廃した「3Dグラフィックの2D座標対戦型格闘ゲーム」に帰化している。各キャラが持つフェイタリティは大幅な画質向上が後押ししていることもあり、シリーズ最凶の残虐さを誇っている。
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

Mortal Kombat評価ランク
総合ポイント
62
レビュー数
1

スコアチャート Mortal Kombatレビューチャート


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【60点以上】
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【標準偏差】
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ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
4pt 3pt 1pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

北米版の本体を購入しなければ遊べないかと思っていた新作MKが国内版の本体でも問題なく遊べる!

○懐かしさ
キャラクタ、ステージ共にシリーズをやってきた者であればなじみのあるものが多く、それぞれ演出が派手になっているので懐かしさもありながら新鮮なプレイ感覚が楽しめる。
コスチュームデザインも過去に類を見ないほど気合が入っており、単なる色替えキャラばかりだった頃と比べると感無量といったところ。

○魅力的なキャラクタ
過去作をご存知であれば言うまでもないことですが、最近MKを知ったという方であればその殆どは「うさんくさいキャラクタばかりだ」と感じるのではないでしょうか。
だがそれがいい。 国産ではありえないキャラクタにネーミングセンスが味わい深い。

胡散臭さ全開のキャラクタ陣とはいえ、女性キャラはそれなり美形でスタイルも良い方々ばかりを取り揃え、一方で男性陣はどいつもこいつも残念な面構えというのも大変よろしい。
女性キャラは見た目にも魅力的であってほしいが、男性キャラは面構えで勝負しないという某国内メーカーにも見習って欲しい姿勢が嬉しい。

○コマンドリスト
毎回、キャラクタごとにクセのあるコマンド技を調べるところからMKのプレイは始まるわけですが、本作では基本技、コンボ、FATALITYと、各キャラで知りたいコマンドは全てゲーム中にポーズをかければいつでも確認できます。

○X-RAY
いわゆる「超必」
相手にヒットすると透視図となり、骨や内臓にダメージを与えている様子が演出されます。
即死しないのが不思議なほどの演出もあり、ゲームを盛り上げてくれます。

○トドメ技
FATALITYは言うに及ばず、ステージ固有のトドメ技も種類が豊富で楽しめる。
確かに残酷描写ではあるものの、どこかシュールで笑えてしまうMKならではの演出は健在です。
BABALITYはあいかわらずよくわからないセンス。
屈辱技ということなのだろうか?

○練習ステージ
FATALITYをはじめ、コンボなどを練習できるモードが充実している。
こういってはなんですが、「まるで国産ゲーのよう」

○豊富なモード
シンプルなアーケード、動画が挿入されるストーリー、課題をクリアしながら塔を登っていくラダーと、なかなかのやりごたえ。
難易度を上げて遊ばない限りは飛び道具を連発していればなんとかなってしまう程度の難易度であるので、使ったことのないキャラでクリアしなければならないような課題となっても投げ出したくなるような事にはならないと思います。

BAD/REQUEST

×静寂の極み
BGMがまるっきり聞こえない。
MKvsDCUのときも大概だったが、今回も酷い。

×なんだこれ?
過去、マニュアルの説明が不十分であったりチラシ同然のものはいくつか見てきているが、「まるっきり説明なし」というのは初めてだ。
いや、紙切れははいっていますよ?
えっと、「DLCを利用するのに必要なコード」「Tシャツなどのカタログ」あとは意味不明の紙切れが一枚。

×シビアな入力
コマンド技などは問題ないのですが、ブレイカーやエンハンスドなどが出したいときに出てくれない。
どちらも入力自体は簡単なはずで、エンハンスドであれば通常コマンド+RTだけのはずなのに狙っても出せないこのもどかしさ。
X-RAY(超必殺のようなもの)もLT+RTという、どうすれば入力に失敗するのか理解に苦しむほど簡単なコマンドですら不発が頻繁に発生しています。
入力がシンプルであるだけに私が下手であるとかって問題ではないと思います。

格闘ゲーに慣れた人たちなら投げ抜けなども簡単にできるのでしょうか?
私には実戦ではとてもできそうにありません。

×ストーリーモード
良くできてはいるものの、割と長めのムービーをスキップできない、ゲーム中のモデルを使用した部分とムービー専用モデルがごちゃ混ぜになっている点が見ていて違和感を感じるなど「もうちょっと」気を使ってくれればと思う。
かなり丁寧にストーリーを説明してくれる反面、過去作を知らないとさっぱりわからないであろう話の流れも微妙にマイナスポイントか。

×KRYPT
プレイすると自然に貯まっていくコインを使用し隠しコンテンツを解除する仕組みがあり、これにより新コスを取得したりFATALITYコマンドを知ることができるようになっています。
解除できる項目は300程もあるというのにその大半は原画など「ハズレ」ともいうべき物で、さらに一つ一つ墓を掘り起こすようなアクションが必要となるなど正直面倒な作業が必要となっています。
コインは簡単に貯まるのが救いです。

×アクセサリの動き
MKvsDCUと比べれば雲泥の差で進化しています。
が、髪などの動きはけして褒められたものではなく、もう少し頑張って欲しかったところ。
女性キャラクタの胸は自然でいい感じですよ。
どこかの乳ゲーより好感が持てます。

×セッション断
何回か遊んでみようとしましたが、オンライン対戦は難しいようです。
何度やっても回線断になってしまいます・・・

×PS3版との差異
これは捨て置けない。
PS3版ではGoWからクレイトスが参戦しており、3種類のSTAGE-FATALITYを備えた専用ステージまで用意されています。
XBOX360版では、オンラインにてアバターが利用可能となっているようですが・・・
どちらが魅力的かなど言うに及ばずといったところです。

COMMENT

海外アカウントやMSPが必要となってしまいますが、キャラクタやコスチュームの追加が可能となっておりまだまだ遊ばせてくれそうなタイトルです。
私は純粋にキャラゲーとして遊んでいますので「反応できそうにないワープ技」や「拘束型の飛び道具」などには理不尽さを感じていませんが、大真面目に対戦ツールとして見るのであればあちこちに問題を感じる方は少なくないかもしれません。

MKシリーズに手を出したことがない方であっても本作は「ネタ」としての完成度も高いので、是非遊んで見てほしいと思います。

2011/4 に発売され、現在7月となっているのに全くレビューが上がっていないところを見るとみんなPS3版に流れてしまったのでしょうか。。。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
銀のはにわさん [2011/07/12 掲載]

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  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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