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カラドリウス レビュー

カラドリウス
発売元 mossオフィシャルサイト
発売日 2013/04/25
価格 7,140(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 やって見たい!先が見たい!全て見たい!を形にした、ゴシックホラーSTGここに完成。独自の世界観で魅了するグラフィック、圧倒的なサウンド、広大なストーリーと、全てを彩るキャラクター!
既存STGの枠を壊し、新たな感動と満足を極限まで凝縮した、斬新ゴシックホラーSTG、ここに登場!!!!
スクリーンショット
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スコアボード

カラドリウス評価ランク
総合ポイント
59
レビュー数
3

スコアチャート カラドリウスレビューチャート


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90-100
【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
11.12

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム やり込み度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

ゴシックな世界観の新作STG。
グラフィックもいい感じで健闘しており、特にボスキャラのデザインなどは秀逸。HDグラフィックのSTGはそんなに多くないので、新作で出るのはシューターとしては嬉しい。
このゲームの大きな魅力であるボスは豊富な攻撃パターンで、弾幕デザインも美しい。クレジットは無限なので、とにかく死にまくってもコンティニューし続ければクリア可能。

難易度はやや高め。弾幕はセイブ開発→MOSS弾幕なので、自機狙いの高速弾や初見殺しが多く自機スピードも遅めなのでケイブ系のようなアドリブ回避は難しい。
しかし、防御系エレメンタルシュートで一定の敵弾は無効化できるので、何回かプレイしてパターンを把握し敵弾の誘導による安全空域の確保、および防御系エレメンタルシュートの使いどころを覚えることによってコツコツ攻略するのがこのゲームの楽しみ方だと思う。

BAD/REQUEST

まず、取説・デモ・公式サイトのどこにも各機のエレメンタルシュートの説明が載っていないのが不親切。とりあえずプレイして使ってみるしかない。
また、基本射撃、エレメンタルシュート3種、ゲージフル吐きのエレメンタルシュート攻撃、ボムとやることが多いので、レイディアントシルバーガンほどではないにしろすぐに思った攻撃を反応して出せるまでにそれなりの時間を要する。

また他の方も触れているが、ボス戦は何形態もあって楽しめるが道中は変化に乏しく冗長。ゼビウスのバキュラみたいなのが出てくるステージがあるが、ああいった工夫がもっとあっても良かった。

あと、個人的に萌え要素はSTGに不要だと思うので、サイドのキャラ絵などすべて非表示でプレイ。羞恥ブレイクも完全に無視してます。

COMMENT

総論としては見所もありながらもアラも多く、手離しで満点とは言い辛い内容。
しかし他の方の評価も辛めですが、決して駄作などではなく悪くはない仕上がり。
それだけにもう少し頑張って詰めるところは詰めてほしかったのが本音というとこでしょうか。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
m_s_tさん [2013/05/10 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム やり込み度
3pt 3pt 4pt 1pt 1pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

・背景の雰囲気にあった荘厳なBGM

・使用制限付きの3種のエレメントシュートを使い分けるという、戦略性が重視されるシステム

BAD/REQUEST

・システムが複雑かつ説明がない
3人のキャラはそれぞれ3種のエレメントシュートを持ってるのに、それらがどういう特徴を持つのかやってみるまでわからない(マニュアルにもゲーム中にも説明がない)。

・とにかく単調
ゲームの流れにメリハリがなく、敵は漫然と出てきて、漫然と高速弾をばらまいているだけに感じる。
おかげで「自分の腕が上がったのでこの局面を越えられるようになった!」という達成感が薄く、繰り返しプレイする気にならない。

・シューティングの面白さのどこを重視しているかが不明瞭
自機の強力な攻撃で敵を蹂躙して破壊の快感を得たいと思っても、敵がむやみに固い上にエレメントシュートの使用制限がきつく、避ける快感を得ようにも前触れなくいきなり高速弾を撃ってくる敵が漫然と登場するだけと、シューティングの面白さをどこに感じたらいいかわからない印象を受ける。
またボスの攻撃はこちらの移動範囲を極端に制限するものが多い、むやみに弾をばらまき続ける無敵の敵キャラを出す等、ストレスの溜まる局面が多い。

さらに発売前のインタビュー記事では「間口は出来るだけ広くした」とあったが、そのためにやった手段が「敵が弾を撃たないモード、無敵モードをつけること」とは開いた口がふさがらない。

COMMENT

全キャラでベリーイージーだけクリアしました。

発売前に力の入った開発者インタビューを読み、シューティングが苦手な自分も楽しめるかと思ったが、極めて残念な感じでした。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
くらげさん [2013/05/09 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム やり込み度
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

・キャラや世界観に凝っている。
シューティングには珍しく?なかなか凝っていて、開発スタッフのシューター以外にも遊んでほしいというような熱意が感じられました。オープニング見ただけではRPGか?と思ってしまいます(笑)

・グラフィックはシューティングゲームとして十分に綺麗です。
ステージごとに背景や色彩もメリハリあって良いです。縦長画面じゃない所も、世界観を表現するには良かったと思います。

・音楽が綺麗
熱い音楽っていうのはあまりない感じですが、綺麗めな音楽で世界観に非常に合ってます。自分はサントラ付きの限定版を購入しましたが、買って良かったです。

・遊び心がある
差恥ブレイクとか、味付け程度の物ですがないよりは良いかと。キャラもフルボイスだし、絵柄が嫌いじゃなければ結構ハマるかも。

・ボス戦が熱い
ボスラッシュモードがありますが、このゲームはボス戦に力が入ってますね。結構固めですし、攻撃パターンの把握とエレメントシュートの効果的な使い分けが非常に重要です。・・・道中はさほど戦略いらないかな

BAD/REQUEST

・意外に難易度は高い
一応幅広く難易度設定はできますが、とてもシューティング初心者には厳しいと思われる(プラクティスは敵が弾撃ってこないので別)。
せっかくキャラとか設定に力はいってるんだから、せめてノーマル以下はもう少し難易度下げてもよかったのではないかと思う。

・爽快感はちょっと物足りない
世界観はいいんですが、敵を破壊するサウンドとか爽快感は他のシューティングより劣るかなと思います。スコア稼ぎもあまり熱くなれません。これはイタイ所か。

・ボリューム不足
ストーリーモード、ボスラッシュ、スコアアタック・・・うーん、もう一つ何かあってもいいと思います、追加ダウンロードでもいいから何か作って欲しいです。特にスコアアタックは定番といえばそうですが、このゲームにスコア稼ぎの楽しさは物足りないです。

一応、隠しプレイヤーの他に隠しステージ+真ボスがいたのは安心しましたが。

COMMENT

32型フルHD液晶 HDMI接続

設定に凝っているだけに、ボリューム不足感があるのは惜しい。しかしながら、こういった新しいシューティングゲームを出してくれるメーカーさんには感謝したいです。

シューターからすれば並レベルの評価が多いかもしれませんがけっして駄作ではないので、気になってる方は遊んでみて欲しいです。いろんな人に遊んでもらって、メーカーさんもまだまだシューティングというジャンルにどんどんチャレンジし続けて欲しいです。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
箱シュー専門さん [2013/05/01 掲載]

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カラドリウス
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  • キャラクターが魅力的
  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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